Sprawozdanie: "Snake" turnieju
| 1. | Nazwa szkoły realizującej akcję społeczną (inicjatywę młodzieżową) | Gimnazjum w Ariogala | 2. | Nazwa akcji społecznej (inicjatywy młodzieżowej) | "Snake" turnieju | 3. | Czas trwania akcji | 20 minut | 4. | Krótki opis akcji | To invciatyvą zakupu spółki muszą być zgodne z gier mobilnych "Snake turnieju. | 5. | Osoby i instytucje biorące udział w realizacji akcji lub ja wspierające | 4 ochotników nie chcą uczestniczyć w turnieju. | 6. | Osoby będące odbiorcami akcji | Studentów, członków spółki. | 7. | Poziom zadowolenia odbiorców akcji | Uczestnicy byli zadowoleni, bo lubił grać w grę zabawy "Snake" | 8. | Czy akcja osiągnęła zakładane cele? | 100 | 9. | Plan wykorzystania zasobów i podziału zadań | Firma wymienia zrobić, uzgodnionym czasie i miejscu turniej odbył ogłosił zwycięzcę. |
|---|




o projekcie 

